一般社団法人全日本学生遊技連盟(学遊連)が主催する「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」の決勝大会が2025年1月18日~19日に開催され、エントリー総数148チーム・308名の中から、東京都の「天竜閣」チームが見事優勝を飾った。遊技でふるさと納税を納めるという前代未聞のアイデアが、市場・業界研究度や斬新な発想力で高い評価を獲得した形だ。
ニュースの要旨
- 学遊連主催の「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」にて、148チーム・308名の中から東京都の「天竜閣」チームが優勝
- 優勝アイデアは「遊技をしてふるさと納税を納める」という画期的な新規ビジネス案
- 優勝賞金は77万円、2位33万円、3位11万円。4位~7位には協賛企業賞が贈呈
- 応援サポーターとしてSUSURU TV.のSUSURU氏が審査員に参加
- 本選会場は合同会社DMM.com本社(港区六本木)、1泊2日の合宿形式で実施
本文
パチンコ・アミューズメント業界の発展と若手人材の育成を目的として、学遊連が初開催した「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」。アイデアシートによる書類選考を経て、7チーム・15名が本戦大会に進出し、1泊2日の合宿形式でプレゼンテーションを繰り広げた。
見事優勝を手にしたのは、東京都の「天竜閣」チーム。「遊技をしてふるさと納税を納める」という前代未聞のアイデアを提案し、494ポイントを獲得した。特に「業界研究度」と「市場研究度」の評価指標で高得点を獲得したことが、優勝の決め手となった。
2位に輝いたのは同じく東京都の「JoySphere」チーム(472P)。インバウンドと国内旅行者をターゲットに、旅行先で服をレンタルできるサービスを提案。テンポの良いプレゼンで「プレゼンテーションの巧さ」で高得点を獲得した。3位は徳島県の「イキイキした毎日」チーム(444P)で、中古のパチンコ台を時計にリメイクし、高級置き時計として海外進出させるというユニークなアイデアだった。
審査は「資料の完成度」「プレゼンテーションの巧さ」「業界研究度」「市場研究度」「チームワーク」「熱意」「将来性」「ボーナスポイント」の8項目。6名の審査員による600点満点で採点され、最終順位が決定した。
詳細情報
最終結果一覧
- 優勝:天竜閣(東京都)/494P ― 遊技でふるさと納税を納めるアイデア
- 2位:JoySphere(東京都)/472P ― 旅行先での服レンタルサービス
- 3位:イキイキした毎日(徳島県)/444P ― 中古パチンコ台を高級置き時計にリメイク
- 4位(DMMぱちタウン賞):革命デュアリズム(鹿児島県)/444P ― ギャラリー型パチンコ台
- 5位(キコーナ賞):ARERIS INNOVATION(愛知県)/406P ― 移動式パチンコ台によるイベントトラック
- 6位(YUKO賞):香川大学起業部(香川県)/395P ― フィットネス自転車とパチンコ台の融合
- 7位(夢屋賞):エコフラ(愛知県)/371P ― ペットボトルキャップ回収型パチンコ演出ゴミ箱
優勝チーム「天竜閣」コメント
「運営の皆様、審査員の皆様、共に戦ってくれたチームの皆様ありがとうございました。個人的な感想としては楽しかったという思いが一番です。自分で考えた妄想を現実に近づけることの難しさを感じることができ、色々な経験を持っているメンバーやそれをデザインとして可視化できる友達がいたお陰で妄想をわかりやすく伝えられたのかなと思います。メンバーに助けられたなと思っています。」
審査員
- 株式会社タツミコーポレーション 李煥辰氏
- アンダーツリー株式会社 増山忠氏
- 株式会社ユーコー 山下大悟氏
- 夢コーポレーション株式会社 水野明彦氏
- 合同会社DMM.com 岡崎翼氏
- SUSURU(SUSURU TV.)氏
SUSURU氏(SUSURU TV.)コメント
応援サポーターとして参加したSUSURU氏は「審査員としてこのようなコンテストに参加するのは初めての経験でしたが、僕らにはないアイデアや業界の常識を覆すようなアイデアが生まれた革命的な日だった」とコメント。さらに「ぱちんこ業界において若者の離れが進んでいると感じていましたが、意外にも40代以降の方々の業界離れもあると知り、驚きました。若い皆さんの新しい発想や力が不可欠」と、若手の挑戦に期待を寄せた。
コンテスト概要
- 目的:アミューズメント業界の発展と若手人材の育成
- 参加費用:参加費および本選の宿泊費無料
- 書類選考期間:2024年7月15日~2024年11月30日
- 本選大会:2025年1月18日~19日(1泊2日合宿形式)
- 本選会場:合同会社DMM.com本社(港区六本木)
- 賞金:優勝77万円/2位33万円/3位11万円/企業賞3万円
- イベント協賛:株式会社タツミコーポレーション
まとめ
【一般社団法人全日本学生遊技連盟】 「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」エントリー総数148チーム・308名の中から市場・業界研究度や斬新な発想力で高い評価を得た天竜閣チームが優勝 by PR TIMESをまとめました
2022年に設立された学遊連が初開催した「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」は、パチンコ・アミューズメント業界の未来を学生目線で切り拓く画期的な試みとなった。優勝した天竜閣チームの「遊技×ふるさと納税」という大胆なアイデアをはじめ、業界の常識を覆す発想が次々と飛び出し、若手人材の可能性を強く印象付ける大会となった。
若者のパチンコ離れが叫ばれる中、学生たちが自ら業界研究に取り組み、新規ビジネスを提案するこの取り組みは、業界の活性化と人材育成の両面で大きな意義を持つ。今後も学遊連のような学生団体による業界活性化の動きから目が離せない。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000112096.html

















