Playable!Mobile:モバイルゲームQAをAIで自動化する新ソリューション

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モリカトロン株式会社が、モバイルゲーム開発の品質保証(QA)工程をAIで自動化する、次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!」シリーズの第二弾「Playable!Mobile」の開発を担当しました。Unityで開発されたモバイルゲームのQA最適化に特化した本サービスは、2024年11月5日よりAIQVE ONE株式会社から販売開始されています。

ニュースの要旨

  • モリカトロンがAIを活用したゲームQA自動化ソリューション「Playable!Mobile」を開発
  • 「Playable!Mobile」はUnity開発のモバイルゲーム向けで導入が簡単
  • 同ソリューションは「Playable!」シリーズの第二弾として位置づけ
  • モリカトロンはゲームの自動プレイシステムやAI技術の研究開発を長年継続
  • AIQVE ONE株式会社をはじめ複数パートナーとの協業で製品化に成功

本文

エンタメAIのパイオニアとして知られるモリカトロン株式会社は、日本で初めてAIを活用したゲーム開発の品質保証工程の自動化に取り組んでいます。今回リリースされた「Playable!Mobile」は、モバイルゲームに特化した自動テスティングソリューションで、Unityで開発されたアプリのQA作業を効率化。従来の手作業によるテスト負荷を大幅に軽減し、開発期間の短縮と品質向上が期待できます。

この「Playable!Mobile」は、2021年から提供されている3Dアクションゲーム向けの初代「Playable!」の経験と技術をベースに開発されており、LLM(大規模言語モデル)も活用してテスト自動化の汎用性と精度を高めています。開発の背景には、モリカトロンが2019年以降、国内最大級のゲーム技術カンファレンスCEDECで発表した研究成果や、継続的なパートナー企業との協働が生かされています。

また、モリカトロンは「AIのソムリエ」として、多彩なAI技術の中からクライアントの要望に最適なソリューションを提案。今後もAI技術とエンターテインメント領域での革新を推進し、新たなパートナーシップや受託開発を積極的に展開していく方針です。

さらに詳しいインタビューや研究成果については、モリカトロンAIラボの公式サイトやnoteにて公開されています。これらの情報は、AIQVE ONE株式会社のCTOやベリサーブ所属の開発者との対談も含んでおり、ゲーム開発の現場でAIをどう活用しているかが具体的に理解できます。

詳細情報

まとめ

モリカトロンの「Playable!Mobile」は、モバイルゲームのQA工程をAIで効率的に自動化し、開発現場の負担を軽減する最先端ソリューションです。これまで培ってきたAI技術と研究成果を活かし、誰もがより高品質なゲーム体験を提供できる未来を目指しています。今後もAI×ゲーム開発の取り組みから目が離せません。

モバイルゲーム開発のQA工程もAIで自動化“エンタメAI”のモリカトロン、次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!」シリーズ第二弾「Playable!Mobile」の開発を担当 by PR TIMESをまとめました

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000133267.html