HYDROCRAFT:関西電力のダム・水力発電を楽しく学べるMinecraft教育ゲームに制作協力

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ニュースの要約

  • 関西電力株式会社が企画した、Minecraftを活用した教育ワールド「HYDROCRAFT」の制作に株式会社モンドリアンが協力しました。
  • 「HYDROCRAFT」は、ダムや水力発電の仕組みを楽しみながら学べる教育コンテンツとして開発されています。
  • 株式会社モンドリアンは、教育性とゲーム性を両立させる体験設計の視点からゲーム制作を行いました。

概要

株式会社モンドリアンは、関西電力株式会社 水力事業本部が企画した、世界的人気ゲーム「Minecraft(マインクラフト)」を活用したオリジナル教育ワールド「HYDROCRAFT(ハイドロクラフト)」の制作に協力しました。

本プロジェクトは、ダムや水力発電の役割・仕組みを、子どもたちが楽しみながら学べる教育コンテンツとして開発されたものです。関西電力では、将来を担う子どもたちを主な対象として、再生可能エネルギーの一つである水力発電の仕組みや、ダム・発電所が果たす役割への理解を深めてもらうことが重要だと考えてきました。従来の出前授業などの講義形式に加え、より楽しく・直感的に学べる新しい教育手法として、Minecraftを活用した教育ワールドの構想が立ち上がり、モンドリアンはその趣旨に賛同し、本プロジェクトへの制作協力を行いました。

「HYDROCRAFT」は、関西電力水力事業本部が企画・制作した、ダムや水力発電の役割・仕組みを楽しく学べるMinecraft教育ゲームです。関西電力のダム・水力発電所をモチーフにしたオリジナルワールド内で、プレイヤーは電力会社の新人職員となり、ダムのゲート操作や揚水・発電の操作、河川流量や電力需給バランスの調整といったミッションに挑戦します。さらに、水力発電機の構造を学びながら組み立てる学習モードや、グループで協力してダム建設に取り組むプロジェクト型学習モードなど、複数の学習モードを搭載しています。モンドリアンは、本プロジェクトにおいて、教育性とゲーム性を両立させる体験設計の視点からゲーム制作を行いました。Minecraftという子どもたちにとって身近なプラットフォームを活用し、「学ぶことが楽しい体験になる」ゲーム型教育コンテンツの実現を、パートナー各社と連携しながら支援しています。

編集部の感想

    Minecraftを使った教育コンテンツは、子どもたちの関心を引きつけやすく、楽しみながら学べるのでとてもいいアプローチだと思います。
    関西電力の協力も印象的で、再生可能エネルギーの理解を深める取り組みは意義があると感じました。
    ゲームと教育を融合させ、社会インフラの仕組みを体験的に学べるのは、新しい学びの形として期待が持てますね。

編集部のまとめ

HYDROCRAFT:関西電力のダム・水力発電を楽しく学べるMinecraft教育ゲームに制作協力について

このたび、株式会社モンドリアンは、関西電力株式会社 水力事業本部が企画したMinecraft教育ゲーム「HYDROCRAFT」の制作協力を行いました。「HYDROCRAFT」は、ダムや水力発電の仕組みを楽しみながら学べるコンテンツで、関西電力のダム・水力発電所をモチーフにしたオリジナルワールドを舞台に、プレイヤーが電力会社の新人職員となって業務を体験する内容になっています。

株式会社モンドリアンは、教育性とゲーム性のバランスを重視し、子どもたちにとって親しみやすいMinecraftプラットフォームを活用して、「学ぶことが楽しい体験」につながるゲーム設計を行いました。Minecraftを使った教育コンテンツは、子どもたちの興味関心を引き付けやすく、楽しみながら学べるため、社会インフラの仕組みを体験的に理解させる新しい学びの形として期待できます。また、関西電力の協力も印象的で、再生可能エネルギーの重要性を子どもたちに学んでもらう取り組みは意義があると感じました。

今回のプロジェクトは、ゲーム開発と教育の融合により、楽しみながら学べる新しい学習機会を提供するものです。子どもたちの好奇心と探究心を刺激し、電力インフラの仕組みや役割について理解を深める良質なコンテンツだと評価できるでしょう。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000081.000119336.html