バウンティハンターズ:「推し」とシンクロするオンクレバトル、XR技術を通じて日本IPを世界に発信するホロモデルとの連携を開始

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ニュースの要約

  • 日本のIPをXR技術を通じて世界に発信する「ホロモデル」とのコラボレーション開始
  • 推し文化をテクノロジーで拡張し、ファンと推しのつながりを深めるエンタメプラットフォーム
  • 人気アニメや映画の限定デジタルフィギュアを続々リリース予定

概要

JOYBOY GAMES – FZCOは、日本のIPをXR技術を通じて世界に発信する株式会社Gugenkaのホロモデルとの連携を開始しました。

「バウンティハンターズ」は、”好きの熱量が報われる世界をつくる”というミッションのもと生まれた、エンタメ型オンラインクレーンゲームです。推し文化をテクノロジーの力で拡張し、プレイヤーが自分の”推し”とつながり続けられる新しい体験を提供します。

今回のコラボレーションでは、XR技術支援や3Dモデルデータ提供を受けることで、人気アニメやゲームのデジタルフィギュアを展開。さらに、Gugenkaの「ホロモデル」や「Xマーケット」との相互連携により、デジタルフィギュア文化の認知拡大にも取り組みます。

バウンティハンターズのリリース時には複数の大型IPとのコラボレーションが決定しており、ファン垂涎の限定デジタルフィギュアを順次リリースする予定です。さらに、AR機能で自分だけのコレクションルームを創造することが可能になるなど、リアルフィギュアでは体験できない新しい推し活体験を提供します。

編集部の感想

    日本の「推し」文化を世界に広めるキャンペーンは魅力的ですね。
    AR機能で自作のコレクションルームを作れるのは楽しそう。
    人気IPのデジタルフィギュアが続々登場するのが楽しみです。

編集部のまとめ

バウンティハンターズ:「推し」とシンクロするオンクレバトル、XR技術を通じて日本IPを世界に発信するホロモデルとの連携を開始についてまとめました

今回のニュースは、日本のIPをXR技術を活用し世界に発信するGugenkakとJOYBOY GAMES – FZCOの連携を発表したものです。

その中核となるのが、「バウンティハンターズ」というエンタメ型オンラインクレーンゲームです。「推し」文化をテクノロジーで拡張し、ファンと推しのつながりを深めることを目指しています。

特に注目なのは、人気IPのデジタルフィギュアを続々リリースすること。AR機能で自作のコレクションルームを作れるなど、リアルフィギュアとは異なる新しい体験が提供できると期待できます。

また、Gugenkakの「ホロモデル」や「Xマーケット」とも連携し、デジタルフィギュア文化の認知拡大にも取り組むことで、日本のコンテンツを世界に発信していく試みと言えるでしょう。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000121280.html