Lighthouse Studio:子育て世代のゲーム課金実態に関する調査を実施

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ニュースの要約

  • 月平均のゲーム課金額は「0円」が57.0%と最多で、子育て世代の無課金層が多数
  • 子供が生まれても、7割以上が課金額を「変えていない」と回答
  • 将来の子供の課金については、「ルールを決めて許可する」が最多の意見

概要

株式会社Lighthouse Studioは、子供を持つゲームユーザーを対象に、ゲーム課金に関する実態調査を実施しました。

調査の結果、月平均のゲーム課金額は「0円」が57.0%と最多であり、子供が生まれても72.3%が課金額を「変えていない」と回答しました。一方で、将来の子供の課金については、「ルールを決めて許可する」が33.0%と最多の意見でした。また、子供と一緒にゲームをプレイしても、課金額は「変わらない」層が最多となっています。

編集部の感想

  • 子育て世代のゲーム課金実態が明らかになり、課金行動の実態が興味深い
  • 課金に対する罪悪感は個人差が大きく、家庭によって受け止め方が異なるのが印象的
  • 子供の安全性を重視して課金する保護者が多いのは、家族向けサービスにも良い示唆がある

編集部のまとめ

Lighthouse Studio:子育て世代のゲーム課金実態に関する調査を実施についてまとめました

この調査結果から、子育て世代のゲーム課金行動の実態が明らかになりました。無課金層が多数を占める一方で、課金層も一定数存在しているのが特徴的です。子供の誕生が必ずしも課金行動に大きな影響を与えておらず、従来の課金スタイルを維持する人が多いことも興味深い結果です。

また、子供との遊びに関しては、安全性やストレス解消を目的とした課金には肯定的な意見が多くみられました。ゲームの課金モデルを検討する上で、子育て世代のニーズや価値観を理解することが重要だと感じられます。

今回の調査結果から、子育て世代のゲーマーの実態が明らかになり、今後のゲーム開発やサービス設計に活かされていくことが期待されます。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000141545.html