ニュースの要約
- ABC株式会社が、自社のAIマルチエージェントシステム「Crucible」を使って、ファミコンゲームのソースコードをスマートフォン向けに自動変換する技術を開発
- この技術により、レトロゲームの資産を簡単にスマホアプリ化できるようになり、開発コストと期間を大幅に削減できる
- 今後は変換プロセスの完全自動化に向けた取り組みを加速し、様々なレガシーシステムのモダナイズを支援していく予定
概要
ABC株式会社は、自社で開発したAIマルチエージェントシステム「Crucible」を使って、ファミコンなどのレトロゲームのソースコードをスマートフォン向けのSwiftやKotlinに自動変換する技術を開発しました。
このシステムでは、専用のAIエージェントがファミコンゲームの6502アセンブリコードを解析し、ゲームのロジックや構造を理解。その上で、別のエージェントがハードウェア差異を吸収し、生成AIを使ってスマホ向けのコードを自動生成します。さらに、複数のエージェントが協調して変換後のゲームを検証し、品質を保証しています。
本プロジェクトでは、すでに2タイトルのファミコンゲームのスマホアプリ化に成功しており、従来の手作業による移植と比べて大幅な工数削減を実現しました。今後は変換プロセスのさらなる自動化を進め、様々なレガシーシステムのモダナイズを支援していく計画です。
編集部の感想
編集部のまとめ
AIでファミコン資産を再活用:AIエージェントでスマホアプリへの自動変換を実現についてまとめました
このニュースは、ファミコンのレトロゲームをAI技術を活用して簡単にスマホアプリ化できるようになった、ということが大きなポイントです。従来は手作業による移植開発が必要で、コストと時間がかかっていましたが、ABC株式会社のAIシステム「Crucible」によって、ソースコードの解析から変換、テストまでを自動化することで、大幅な工数削減を実現しました。
今後はこの技術をさらに進化させ、様々なレガシーシステムのモダナイズをサポートしていくとのことで、AI技術の活用がソフトウェア開発の現場にどのように影響していくのか、大変興味深いところです。ゲームファンだけでなく、幅広い分野での活用が期待できそうですね。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000020.000114711.html