Ads-u for Games:実購買データで”本当に届けたいファン層”を捉えるゲーム業界特化型ソリューションの提供を開始

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ニュースの要約

  • ゲーム業界向けの高精度なターゲティングソリューション「Ads-u for Games」を提供開始
  • 実購買データを活用し、本当に届けたいファン層への広告配信を実現
  • ユーザーの詳細な消費行動を可視化し、マーケティング戦略に貢献

概要

アドウェイズが、ゲーム業界向けの革新的なマーケティングソリューション「Ads-u for Games」の提供を開始しました。

近年、ゲーム市場は成熟期を迎え、新規ユーザー獲得の難しさが増しています。従来のターゲティング広告は、単純な年齢や性別、興味関心だけに頼っていたため、本当に効果的なファン層に届いているかは不透明でした。

このソリューションの最大の特徴は、ユーザーの実際の購買データを徹底的に分析することです。「このゲームを購入したユーザーは、他にどんなタイトルを遊んでいるか」「どんな商品を日常的に購入しているか」といった、これまで見えなかった消費行動を可視化します。

具体的には、「自社作品ファン」「競合作品ファン」といった高精度なセグメント作成や、限られた広告予算の中で最適な層へのアプローチを可能にします。さらに、ユーザーの購買相関を分析することで、より本質的なマーケティング戦略の立案にも貢献するのです。

編集部の感想

  • ゲーム業界のマーケティングが、ここまで科学的になるなんて驚きです!
  • 実際の購買データを使うなんて、ユーザー理解の深さに感心しちゃいます。
  • 広告主にとって、これは革新的なツールになりそうですね。

編集部のまとめ

Ads-u for Games:実購買データで”本当に届けたいファン層”を捉えるゲーム業界特化型ソリューションの提供を開始についてまとめました

データ活用の新しい形を示したアドウェイズの「Ads-u for Games」。従来の表面的なターゲティングから、ユーザーの本質的な行動パターンを理解するマーケティングへの進化を感じます。ゲーム業界だけでなく、他の業界にも応用できる可能性を秘めたソリューションとして、今後の展開が非常に楽しみです。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000228.000033008.html

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